Обычная партия заканчивается как раз тогда, когда персонаж успел обзавестись интересным снаряжением. Эпический режим продолжает её: цель отодвигается до 20-го уровня, сильные персонажи получают дополнительные способности и встречают больше опасностей за Дверью. Договоритесь об этом режиме до начала игры. Это не просто обычный Манчкин с более длинным счётчиком уровней.
На уровнях 10–19. До этого игра идёт обычно. Падение до 9-го уровня или ниже лишает эпических способностей; возвращение на 10-й восстанавливает эпический статус. Каждый проверяет собственный уровень: появление эпического героя не делает эпическими остальных. Источник
ВКак победить и можно ли получить уровень картой? #
О
Цель — 20-й уровень. И 19-й, и 20-й достигаются убийством монстров. Для 10-го убийство уже не обязательно: он не победный. Обычная карта «Получи уровень» не поднимет с 18-го на 19-й или с 19-го на 20-й. Ограничения конкретных карт сохраняются. Источник
ВСколько Дверей открывать и в каком порядке их разбирать? #
О
Эпический игрок открывает две Двери. Сначала действуют проклятия, ловушки и катастрофы; затем остальные карты, кроме Отсеков, монстров и их усилений; далее — Отсеки, затем бой. Внутри первых двух групп порядок выбирает игрок. Источник
ВЧто делать с двумя монстрами или монстром и усилителем? #
О
С двумя монстрами сражаются вместе. Открытый одновременно усилитель применяется к монстру; без монстра он идёт в руку. «Усилитель усилителя» идёт в руку. Источник
К обычным свойствам добавляются эпические или улучшают их. Применяйте свойства своих текущих рас и классов. Скакун становится эпическим вместе с хозяином и позволяет нести ещё одну Большую шмотку; при утрате эпического статуса лишнюю нужно сбросить. Источник
Примените оба в выбранном порядке, затем откройте две новые Двери. Источник
ВА если открылись два Отсека (Rooms) из Clown Wars? #
О
Действует первый открытый Отсек. Второй возьмите в руку; заменяющую карту не тяните. Источник
ВЕсть ли эпические правила для Тачек и Кораблей? #
О
Тачки используют эпические правила Скакунов. Для Кораблей отдельных эпических правил нет. Источник
ВКуда девается усилитель при замене монстра через Switcheroo? #
О
Если усилитель пришёл вместе с монстром при открытии Дверей, после замены монстра он применяется к новому монстру. Источник
ВМожно ли играть с новыми наборами и на турнирах? #
О
Для домашней игры можно договориться о применении режима. Издатель не выпускает новые эпические правила и не разрешает их на официальных турнирах. Придуманные способности для неподдерживаемых наборов — домашние правила, а не официальное дополнение. Источник
Классы обычного Манчкина
Воин
Двуручная шмотка занимает одну Руку. Можно нести и использовать две Большие шмотки. Источник
Вор
Раз в свой ход вне боя: сбрось карту с руки и вслепую укради карту с руки соперника. Бросок не нужен. Источник
Клирик
В любой момент, включая бой: сбрось две карты с руки или стола и возьми закрытое Сокровище. Его можно сразу сыграть, если это разрешено. Источник
Волшебник
Сброс карты с руки даёт попытку Смывки от действующего на тебя Проклятия. При неудаче можно платить следующей картой и пробовать снова. Источник
Бард · дополнение 3
При победе получи два лишних Сокровища, затем сразу сбрось любые два. Это улучшение обычной способности. Источник
Следопыт · дополнение 5
Когда монстр уходит в сброс, можно сбросить всю руку — минимум три карты — и сделать его Скакуном. Бонус равен указанному числу Сокровищ. Источник
В чужом бою, где ты не помощник, сброс карты даёт −2 монстру или игроку. До двух таких выстрелов за ход; воровская подрезка учитывается отдельно. Источник
Хафлинг
Раз в свой ход продавай две шмотки за двойную цену либо одну за тройную. Источник
Человек
Вместо боя с монстром уровня 5 или ниже можно завести одного питомца. Позже пожертвуй им ради бонуса игроку, равного его уровню, либо натрави его на соперника как Бродячую тварь. После использования, утраты человеческого или эпического статуса питомец сбрасывается. Источник
Орк · дополнение 2
Встреченного монстра 1-го уровня можно немедленно съесть, без вмешательства соперников. Это убийство и даёт уровень, в том числе победный. Источник
Гном · дополнение 3
Успешная Смывка из боя приносит два закрытых Сокровища. Источник
Кентавр · дополнение 8
Когда другой игрок сбрасывает Скакуна, сбрось две карты с руки, чтобы забрать его в руку. Источник
Ящерко · дополнение 8
После успешной Смывки от всех монстров многомонстрового боя можно получить дополнительный ход. Больше двух ходов подряд нельзя. Источник
Усилители рас и классов · дополнение 8
Старший
В бою в свой ход учитывай собственный уровень дважды — и с помощником, и без него. Источник
Элитный
За каждого монстра в бою получай бонус, равный удвоенному числу его Сокровищ. Источник
Легендарный
Если за первыми двумя Дверями не было монстра, можно открыть третью. Сначала разреши выпавшие Проклятия. С монстром за третьей Дверью придётся сражаться. Источник
Это результат автоматического запроса, а не проверка правильности правила. Ссылка может открываться в браузере. Наличие архивной копии не гарантируется.